Krokodilbal
Je vormt met de groep een kring. In het midden van die kring zet je 5 leden op een rijtje (handen geven). De kring moet nu proberen met een bal de achterste van het rijtje te raken (neem best een zachte bal...). Echter alleen de eerste van het rijtje (hoofd van de krokodil) mag afweren... En als de eerste draait om zijn staart te beschermen, draait de rest van de krokodil uiteraard mee! Enkel wanneer de achterste speler geraakt is, telt het. De 'geraakte' achterste mag dan vooraan gaan staan en de slechte krokodillekop die zijn staart niet naar behoren kon beschermen, moet mee in de cirkel gaan staan (het 'lijf' van de krokodil schuift gewoon een plaatsje op naar de staart toe). De speler uit de kring die de staart geraakt heeft, mag op de 2e plaats van de krokodil gaan staan, dus vlak naast de kop... Klinkt ingewikkelder dan het eigenlijk is...